原本《羊蹄山之魂》的發(fā)行日期與《GTA6》極為接近,讓《對馬島之魂》開發(fā)商 Sucker Punch面臨巨大壓力。然而隨著Rockstar宣布《GTA6》延期至2026年5月26 日,局勢發(fā)生了戲劇性轉變。
據(jù)聯(lián)合總監(jiān)Nate Fox在MinnMax訪談中透露,團隊在得知延期消息當天興奮不已,甚至開懷暢飲到“如今仍像是多月宿醉”。Fox打趣稱,那一天對Sucker Punch來說是“偉大的一天”。
業(yè)內人士普遍認為,《GTA6》的話題度和龐大預算讓它幾乎成為任何游戲的“遮天黑云”,同期發(fā)行的作品都可能被掩蓋。而如今,《羊蹄山之魂》將擁有數(shù)月的窗口期,不僅能避免與《GTA6》正面沖突,也更有機會在市場和媒體關注度上獲得成功。
隨著10月2日的發(fā)售日臨近,《羊蹄山之魂》被寄予厚望,這一“幸運的延期”無疑為其爭取到更理想的舞臺。
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