播客A Life Well Wasted最近與前《星鳴特攻》開發(fā)者進行了一次對話,討論了該游戲轟動性的失敗。
其中一位開發(fā)人員認為,游戲行業(yè)存在一個嚴重問題:人們會從大型游戲的失敗中獲得集體快感。他覺得,當游戲失敗導致整個開發(fā)團隊失業(yè)時,人們卻在為此慶祝,這種現(xiàn)象十分反常。
“實在令人費解,竟然有這樣一群人,總在盼著事情出錯并為此感到高興。但事實上,我們當時只能盯著鍵盤,心里想著:‘唉,今天要失業(yè)了?!?/p>
這位開發(fā)人員表示,人們將游戲失敗視為一種“勝利”,因為他們覺得自己是在與索尼這樣的大公司正面“對抗”。然而在他看來,人們忽略了所有曾為這個項目辛勤付出的員工。
“總會有人懷著幸災樂禍的心態(tài)想:‘這款大制作游戲失敗了,太精彩了。我們就想看點東西崩盤的樣子,真過癮,太爽了?!斈闵硖庍@個過程中時……很容易被這種情緒帶偏,產(chǎn)生一種‘我們在和巨頭們正面硬剛’的感覺。你們或許是在嘲諷管理層,但那些為項目埋頭苦干的人,根本不應是你們嘲諷的對象?!?/p>
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