外媒TheGamer日前發(fā)表文章,盛贊《空洞騎士:絲之歌》的成功不僅體現(xiàn)在銷量與口碑上,更在于開(kāi)發(fā)商Team Cherry始終堅(jiān)持對(duì)玩家的尊重。
作者指出,在當(dāng)下游戲行業(yè)普遍充斥著預(yù)售噱頭、付費(fèi)擴(kuò)展和微交易設(shè)計(jì)的背景下,《絲之歌》的發(fā)行方式顯得格外特別。
與許多廠商不同,Team Cherry 在宣傳上保持克制,從未在采訪或預(yù)告中開(kāi)出過(guò)度的“空頭支票”,也沒(méi)有通過(guò)高價(jià)DLC或限時(shí)營(yíng)銷來(lái)綁架玩家。即便《絲之歌》最初只是《空洞騎士》的DLC構(gòu)想,最終卻被打磨為一款規(guī)模更龐大、獨(dú)立完整的新作,且售價(jià)依舊合理。
文章強(qiáng)調(diào),Team Cherry的做法體現(xiàn)了一種“共生關(guān)系”:既沒(méi)有漠視玩家的期待,也沒(méi)有把粉絲當(dāng)成可被反復(fù)收割的對(duì)象。正因如此,當(dāng)游戲正式公布發(fā)售日時(shí),幾乎沒(méi)有伴隨冗長(zhǎng)的宣傳噱頭,而是以“準(zhǔn)備就緒”的姿態(tài)直接推出,贏得了大量好評(píng)與熱烈支持。
相比某些作品依賴鋪天蓋地的營(yíng)銷或反復(fù)跳票,《絲之歌》的成功證明了“專注于產(chǎn)品本身”仍能收獲巨大回報(bào)。
TheGamer最后總結(jié)道:“Team Cherry展現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單卻被遺忘的概念——認(rèn)真對(duì)待游戲,尊重玩家,就足以換來(lái)雷鳴般的掌聲?!?/p>
本文由游民星空制作發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:空洞騎士:絲之歌專區(qū)